LEMOS, Igor Lins; DE GOUVEIA, Raimundo Cândido. As representações sociais de violência nas sinopses de jogos eletrônicos. Comunicação & Inovação, [S. l.], v. 13, n. 25, 2012. DOI: 10.13037/ci.vol13n25.1561. Disponível em: https://seer.uscs.edu.br/index.php/revista_comunicacao_inovacao/article/view/1561. Acesso em: 22 dez. 2024.