Efeito da reabilitação virtual em diferentes tipos de tratamento
DOI:
https://doi.org/10.13037/rbcs.vol9n29.1331Palavras-chave:
atividade física, recuperação, habilidade locomotoraResumo
Introdução - Vários são os métodos de tratamentos utilizados pelos profissionais da área de saúde para diferentes níveis de reabilitação, em que destacamos a fisioterapia, o treinamento funcional e core training, além do treinamento com realidade virtual. Um dos sistemas de realidade virtual mais utilizado na atualidade é o Nintendo Wii, o qual possui softwares aplicados que simulam gestual motor muito similar aos movimentos dos mais variados esportes, exercícios físicos e/ou atividades da vida diária, sendo utilizados para reabilitação neuromotora, equilíbrio corporal e prevenção de quedas em idosos. Objetivo - reunir algumas evidências sobre as diferentes aplicações da realidade virtual na reabilitação, publicadas nos últimos anos, a fim de atualizar as informações para a prática clínica em relação ao uso dessa tecnologia no campo da saúde. Métodos – Foram utilizadas as bases de dados Medline, BVS e SciELO. Conclusão - Há uma aparente eficácia na utilização da realidade virtual em distintas formas de reabilitação. É importante ressaltar que por ser uma área de pesquisa relativamente nova, a consistência das evidências ainda não são tão fortes. Apesar da aparente eficácia, novos estudos devem ser realizados para aumentar a consistência das informações.Downloads
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Publicado
2012-02-13
Edição
Seção
ARTIGOS DE REVISÃO
Licença
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